Auteur : Nicolas Curien

Connaissance à l’ère numérique : la possibilité du vrai ?

Selon le titre percutant du livre de David Weinberger, Everyday Chaos [1], Internet a semé le chaos dans nos vies, en bouleversant la manière dont nous interagissons et communiquons, celle dont nous accédons à l’information et à la connaissance. L’auteur et conférencier, aux airs tantôt d’amuseur tantôt de prophète, aux accents tantôt plaisants tantôt inquiétants, nous donne à réfléchir sur la manière nouvelle dont nous exerçons nos fonctions cognitives à l’ère numérique. Il se joint ainsi à d’autres lanceurs d’alertes et repentis de la Silicon Valley, pour nous inviter à mieux penser la mutation en cours de l’homo sapiens...

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Plateformes musicales et rémunération des artistes*

Introduction Parce qu’elle possède le mérite de la simplicité, certes appréciable mais parfois trompeur, et parce qu’elle est calquée sur le mode de rémunération des artistes dans le monde hors ligne, la méthode de paiement à l’aune des parts d’audience est aujourd’hui unanimement adoptée  par les plateformes de streaming musical par abonnement, telles Deezer ou Spotify. Néanmoins, des voix se font désormais entendre pour suggérer l’adoption d’une méthode alternative : l’UCPS ou User Centric  Payment System[1]. Le but de la présente contribution est, avec toute l’objectivité et la rigueur scientifique qui sont de mise, de dévoiler  les ressorts de l’UCPS et...

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Une brève histoire d’internet : d’utopies en dystopies

Internet est semblable à l’univers en expansion : depuis son big bang, il y a environ soixante ans, au tournant des années 1960, il n’a cessé de s’étendre à grande vitesse, en changeant sans cesse de visage. Il est comme un « éther », un espace-temps, une matrice nourricière, siège de la transition numérique. Permanent tourbillon d’imprévisibilité, cette dernière est entraînée sans relâche par le moteur de l’incertitude créatrice ; et les surprises qu’elle nous réserve induisent une autre transition, parallèle, qui transforme la manière dont nous comprenons l’univers numérique, dont nous l’analysons en vue d’influer sur sa trajectoire. Entre l’humain et la...

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Dix principes directeurs pour concilier l’illusion et la raison : de Houdini à Columbo

L’objectif de cet article n’est certes pas de livrer un manuel d’apprentissage de l’illusion. On ne s’adresse pas ici aux praticiens de cet « art », mais à ses destinataires. Puissent les quelques principes qui suivent les aider à s’ouvrir aux charmes de la « magie » tout en raison gardant ; autrement dit, à user selon leur gré du raisonnement logique, comme d’un pont entre le rationnel et l’irrationnel [1]. Un numéro d’illusion associe en effet le plaisir d’un spectacle au mystère d’une énigme. Face à cette dualité et selon son inclination personnelle, chacun s’attachera à trouver un juste équilibre entre deux extrêmes :...

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Peut-on, doit-on, jouer tout au long de sa vie ? De Caillois à Caruso et vice-versa

La classification des jeux selon Caillois Dans son livre « Les jeux et les hommes : le masque et le vertige », paru en 1958[i], l’écrivain, sociologue et critique littéraire français Roger Caillois étudie la place et le rôle des jeux dans la société. Il propose une typologie en quatre catégories : la compétition (agôn), la chance (alea), le simulacre (mimicry) et le vertige (ilinx). Le sport, le loto, la pantomime, l’aventure, illustrent par excellence chacun des types. Ceux-ci, toutefois, ne s’excluent pas les uns les autres : ils peuvent coexister et la plupart des jeux en sont des combinaisons pondérées, centrées sur une...

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